可以预见,在《无垠之月》第三部播出后,黑泽红叶的人气会暴涨。
东野广泽趁热打铁,在签约后的当天下午,又写了《奇迹之海》出来,给黑泽红叶。
《奇迹之海》和《月之茧》的风格很类似,原作者都是菅野洋子。
在日本,歌手的风格很重要,统一风格的歌手,能大幅增加歌手的辨识度,很多日本歌手,还因为这个缘故,导致她们的歌曲听起来好像都一个样。
黑泽红叶拿着《奇迹之海》的乐谱,简直惊呆了。
练习了月之茧那么久,她自然一眼就能看出,奇迹之海和月之茧也是同一级别的高质量作品。
这样的歌曲,别的音乐制作人,一辈子也未必能写出一首出来,东野广泽却是轻易的连续写了两首给她。
黑泽红叶不由庆幸自己选择对了,不然要是看到这两首歌被别人唱了,她会后悔一辈子。
拿到奇迹之海后,黑泽红叶对自己的未来,更是充满了信心。
《白色相簿2》游戏终章大卖后,东野广泽又多请了两个销售,同时请了一个前台和一个打杂的,音乐助理开始只服务音乐部。
对最终章游戏部分,东野广泽要做的没什么,完全可以交给下边的员工去进行操作。
而做游戏这么赚钱,东野广泽也是开始计划最终章之后,要做的游戏。
东野广泽玩过的游戏不少,当中相当多可以大卖,但太复杂的需要的时间太长,人员也要更多,所以目前东野广泽还是准备继续做一些galgame,积累资本和经验,同时打响公司的名气。
东野广泽也不搞花里胡哨的,想了想,直接确定下一部就做《air》得了。
《air》的剧情和音乐都是没话说,不过画风放在2020年,已是显得不太合适,东野广泽需要对此做出一些修饰,不至于让一些玩家看到画风就产生不想玩的想法。
这点小事对东野广泽来说,完全不是问题。
在写新脚本,画新人设的同时,东野广泽更多的心思,是放在了水元素身上。
如今每一周,东野广泽都会带水元素到天幕所在的地方,让水元素吞噬天幕的力量。
水元素不断成长,变得已有一只碗大小。
还好千和在房间里从不乱翻东西,不然这家伙还真藏不住了。
因为一直没把水元素收回去,召唤水元素的技能描述,还是保持原本的样子。
但东野广泽知道,技能描述,一定已发生了变化。
只是不确定收了水元素回去后,会出现什么别的意外,东野广泽就一直没那样做。
而在这天,水元素再次消化完吞噬来的天幕力量后,这家伙竟是能像天幕那样,伸出两道小小的透明触手。
天幕本来在东野广泽眼里是不可战胜的存在,但看着水元素的变化,事情似乎还有转机。
不过在水元素的变化足够巨大前,东野广泽还是不会挑衅天幕。
不仅如此,现在每周带水元素去偷窃天幕的力量,东野广泽也会选在不同的地方,免得在同一地方偷得太多,被天幕察觉。