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第二十三章 现场展示(第1页)

东野广泽认为制作galgame不难,但实际当然不是。

阿部高从一开始就知道想制作一款galgame不容易,从没打算自己单干,而是想找志同道合的人一起努力。

他从高一就开始招募同伴。

最初也的确有一些人有兴趣,加入了制作团队,但中间发生了各种各样的事,如今只剩他一个人还在坚持。

东野广泽是久违的对制作galgame有兴趣的人。

“当然,要不也不会来找前辈你了。”

东野广泽肯定的点头。

“是吗,那太好了,请问你的名字是?”

“我叫东野广泽,阿部高前辈。”

“哦哦,东野君。那你了解怎么制作galgame吗?有没擅长的方面呢?”

“了解,我在剧本和绘画方面都很擅长。”

“真的吗?”

阿部高想着这个后辈要是能稍微帮到他一点忙那就很不错了,他一个人实在是忙不过来。

眼看距离六月的东京同人漫展只有一个多月的时间,他再怎么努力,最多也就勉强赶上,中途要是出了意外,那就只能放弃。

而错过了六月份的东京同人漫展,他只能再等四个月,参加十月份的东京同人漫展。

同样是同人漫展,但两个漫展却是有不小的差别。

六月份的同人漫展,参加的大多是高中、大学社团的同人爱好者的作品,规模相对小一点,但想申请到漫展位置更容易,更适合新人。

而十月份的漫展,是一年中最大的同人漫展,规模空前盛后,申请贩卖位置的人非常多,不乏非常厉害的制作团队,甚至一些官方制作人员,都会参与其中。

想申请入场贩卖得提交相应的资料,主办方认为你的作品有了一定质量,才会给予贩卖位置。

作为galgame,那所谓的一定质量,主要看的就是立绘插画。

偏偏这方面目前是他的劣势,哪怕再给他四个月,除非他能把好不容易凑到的插画全部换了,不然难以有很大的不同。

而换插画,难的不是时间,而是他根本找不到更好的来换。

对阿部高而言,无论是六月还是十月,作品质量都不会差太多,而拖延到十月份才参加的话,运气不好,可能在审核时就被刷掉。

所以能六月份参展,他就不想拖到十月。

“你很擅长绘画?”

此时听到东野广泽擅长绘画,阿部高感到被巨大的惊喜砸中。

整部游戏制作到现在,最拖进度的就是插画和立绘。

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