发财要趁早。
说出这句话的人,一定是刚刚错过了发财的机会。
就像现在的李鹿一样。
两年前,他曾是一个知名游戏公司的策划,却心高气傲,瞧不上氪金手游的设计理念,反向跳槽到了一家单机游戏公司。
然而这半年环境突变,游戏业迎来了寒冬。
李鹿全情投入了两年的《蒸汽少女》项目即将被砍,他本人也随时有可能被清退。
与此同时,大厂的门也已无情关闭。
即便李鹿想,他也没法回去坑氪佬的钱了。
可恶!
早知道就赖在上一个二次元手游公司不要走了,谁知道二次元的钱这么好赚!
李鹿怀着如此的悔恨,踏出了写字楼的电梯,走进了自家公司,一家名为“绝对领域”的二次元游戏公司。
说来惭愧,他虽然不接受氪金游戏的设计理念,但对二次元并无抵触。
想想看。
全情投入的去制作一款二次元单机游戏,创造一个充满魔法少女的无垢世界,这谁顶得住啊?
更关键的是,作为买断制单机游戏,设计的核心是给玩家几十个小时纯粹的游戏体验,而非逼着他们每天机械性地上线刷刷刷的,还勾引他们买纸片人。
这他娘的才叫游戏。
老板就是靠以上这些话,把李鹿忽悠进来的。
后来和同事聊天才知道,他们也都是吃了这一套。
神奇的是,公司虽然薪水不比大厂,离职率却并不高。
老板确实践行了他的诺言,放手大家去搞一款纯粹的单机游戏,除了偶尔议论魔法少女袜子的颜色外,从不干涉项目。
此外,“绝对领域”的办公区也称得上舒适惬意,从手办、抱枕到最新的漫画小说一应俱全,进来了就很难出去。
因此,即便现在已经吹来了项目被砍的风声,几十个工位却依旧坐得满满的。
那一个个屏幕上,也依旧闪烁着魔法少女。
这些,大概就是所谓的老二次元了吧。
唉……
老板都要跑路了,这些人怎么还没放弃。
此情此景,李鹿心头的那团火,难免又迸发出了一丝星芒。