直到新旧英灵、故事版本不断更替,PVP和PVE的人权卡改朝换代,消费差距被曲线公式抹平。
在《争龙》宣布举办10周年高规格全球虚拟大赛后,罗桓认为时机已到,他将挑战极限的逆袭。
于是罗桓改变策略,他决定用近半年的全新卡池为大赛做角色筹备,他将关键核心人权卡全部入手,用囤积的新旧养成资源将人权强卡迅速拉到满配,装备配件同样没有落下。
他开始规划日常生活,他开始挑战排位天梯,他与路人王者频繁交锋,他开始研究大赛对手……
于是像罗桓那么说的:资源和实力到位,运气也不差,符合暴击、触发总体期望,就夺冠了。
“真的没什么好奇怪的,首先我和职业选手的英灵都是最新满配,然后我的装备、配件属性也不差,所以真的只是技术差距而非数值碾压。而且我的抽卡资源也是正常来源,何必纠结这一点?”
“他们那套战术体系真的太久没有更新,从ban人到骗ban都被人研究得很透彻。我在开赛前针对了解过他们的明星选手商业价值培养策略,还有MVP的提名方案,差不多能猜到对手是谁。”
“然后嘛,针对固定对手的小习惯,和下意识的小动作去设计陷阱,拆掉他手里难啃的硬骨头,再把我的PVP强卡丢上去,他资源打空、状态打差就大势已去,等过几天有空我来复盘解说。”
“公开处刑没有吧?自己的账号,自己的角色,自己的操作,自己打成那样,不能怪我吧?”
“哈哈,说不定我们还会成为队友呢,打职业的圈子低头不见抬头见,生死仇家真的很少,我们顶多在巅峰排位赛野队里交手过。你们想看?回头我去翻翻视频存货,我很少打素材局的。”
“你们怎么老关注的是氪金不氪金的问题啊?尝到冠军的甜头,我也会从无氪玩家变成付费玩家呀。毕竟一笔投资后自己有机会大赚一笔,相信自己的实力和运气,正常人不都是这么干的吗?”
“大学嘛,毕业参加工作也是为了养家糊口,我提前赚够它不就财富自由、兴趣自由了嘛。”
“唔,其实这是一种必然的结果,因为《争龙》本质上还是一款抽卡型虚拟游戏,官方为了刺激玩家消费,难免会用出推出强卡代替老卡的朴素商业手段。我只是攒资源抽到10年的最强新卡,本质上我也付出了10年的游戏时间与热情,我觉得白嫖玩家这称呼过于贬义,叫氪命玩家还差不多。”
“嘿嘿,那位老哥说得有道理,这大概就是《争龙》官方的比赛奖金回收计划,不得不品尝!”
就这样,罗桓在信息媒体的推流助威下,成了风口浪尖的虚拟竞技新星人物。
在交完税后,罗桓有5,000万以上的现金刀币储蓄,有前途无量的人气变现运营,有身材火辣的主持人主动邀约,有实力非凡的少年郎争相结交,他终于品尝到“人生赢家”是何种滋味。
照片里他的脸上是掩饰不住的喜悦和如愿以偿的幸福,他的眼睛里闪着光,他是最快乐的人。
最关键的是,罗桓继承了父母长相的优点,和家里演艺圈的兄弟姐妹相比,颜值也是毫不逊色。
再加上罗桓很有商业头脑懂得适当妥协,不像部分保守派职业选手极端排斥商业活动运作,而且也顺利完成了大学的血液,于是他在电竞猎头行业里的估值,几乎很快就达到了相当惊悚的程度。
这个疯狂的年代,流量可以变现,人气可以变现,权力可以变现,甚至连声音长相都能变现……
就算是三流战队签下冠军再补足队员,也很快能拿到大笔商签,马太效应真的恐怖如斯!
罗桓小心地避开合约陷阱,谨慎地选择商业合作,试图在工作和生活之间找到一个平衡。
他一直在想:哪怕将来有一天自己老了,意识操作双线拉胯,可他也在虚拟游戏历史上写下了浓墨重彩的一笔,再怎么论资历辈分也能混到一口饭吃。