两只牛头人,爆出了好几袋金币,大量素材杂物,以及两副普通品质的近战装备。
但是讨伐队的成员只能眼巴巴地看着,却不能把它们捡走。
因为异世界继承了《兰雅传说》中的掉落物绑定设定,谁抢到人头,掉落物就归谁。
其他人如果想要强行捡拾,会被一股无形的力量逼退。
不过,想要拿走别人爆出来的宝贝,也并非不可能。
掉落物如果一直没有被人捡走,那么24小时之后就会重新变回无主状态。
还有一种更简单粗暴的办法——把掉落物的主人击杀,这样也可以让宝贝变回无主状态。
艾伯特看着地上这堆掉落物,心情复杂。
那些白板装备,他是看不上眼的,但是两只16级牛头人的经验,却不可多得。
在兰雅大陆,立志成为高级冒险家的人,数不胜数。
但是等级越是往上,人数越是稀少。
达到满级的冒险家,更是凤毛麟角。
出现这种现象的原因,正是【经验衰减】的设定。
一个1级的冒险家,注定不可能通过重复殴打史莱姆,升到50级。
他必须要挑战更高级、更危险的魔物,才能获得足够的经验。
但是,只有背景雄厚、实力强大的家族和佣兵团,才有能力组团到高等级魔物的聚集区刷经验。
某种程度上,这俩牛头人身上的经验,比它掉的白板武器,有价值多了。
本来艾伯特可以让团内的成员分配经验,结果全被陆凡截胡,他不感到肉疼才怪。
“呵呵,陆凡先生抢人头好迅速啊。”艾伯特略带酸意地讽刺道。
“毕竟艾伯特先生亲口说过,抢人头这种事各凭本事,我自然照先生的意思办了。”
陆凡用调侃的语气说着,跟没事的人一样,信步走到人群中间,开始捡东西。
其他佣兵们都对陆凡投来愤怒的目光。
感情自己这边的战斗和牺牲,就是为你的升级做嫁衣?
陆凡对此丝毫不理会,说好的各凭本事那就各凭本事,抢不过也怨不得人。
实际上,能这么快就击倒箭塔,陆凡本人也感到意外。
他明显能感受到,在发动黄金雷光斩的时候,传承之心再次发生了异动,这次的动静比之前击杀库勒夫的时候更大。