“老板你是指兵击吗?”
听闻耿云飞的话,姜黎仿佛想到什么,当即问道。
兵击?!
听见这个陌生词汇的耿云飞,微微一怔。
然后听姜黎介绍了一下何为兵击。
原来所谓兵击,从某种角度来理解,可以将其看做一项运动。
这种穿戴仿古盔甲,而后拿着冷兵器互殴的运动,在全球都有不少拥趸。
兵击圈子的高手,虽说做不到跟古代士-兵那般拼杀,但他们的技艺,绝对算得上顶尖。
相比起耿云飞所熟知的武术套路,兵击技艺显然更贴合现实一些。
这个,方才是耿云飞想要的。
毕竟这款名为【序列之争】的游戏,背景就是中世纪时期,使用冷兵器的“玩家”,对抗各种魔幻怪物的剧情。
这个剧情简单粗暴。
毕竟不同于传统网游,想要玩【序列之争】需要家用投影设备来投影游戏本体资源包,次时代的个人终端,以及约莫2×2大小的私人空间。
要知道,不同于传统在电脑上玩的MMORPG。
【序列之争】的玩家得像刚刚姜黎那般,活动起来。
无论是行走还是战斗,都需要一个能够让玩家放开手脚的区域。
当然,相比起VR那般的虚拟现实,全息投影还是有局限性的。
例如行动,玩家虽说有参与,但只能原地踏步的那种。
不过即便如此,AR游戏的这种参与感,也完爆了市面传统游戏模式。