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第6章 被动:死亡时自动消耗一个村民复活(第4页)

【打水人:每完成一次水井打水,且打水距离达到四十米,将水灌到饭馆厨房的水桶里,便可以获得‘水桶’buff。每天最多完成20次。】【水:每层永久提升千分之一移动速度,最高可叠加300层。】

“卧槽,蓝色天赋这么强的么?”

“天赋效果叠记能够加成3成移速!”

肖白还可以将这个天赋挨个儿给自已和所有村民换上,轮流刷这个天赋。

“也不知道,这个天赋效果是每个人每天二十次,还是每天就20次,回头试试。”

如果是后者,那么肖白肯定先自已优先刷记。

看完天赋,看职业。

【职业:俏寡妇】【解锁建筑‘刘寡妇的家’,寡妇门前是非多,诱发村民更多需求,提升高品质任务触发概率。】

【建筑:刘寡妇的家】

【提升5%任务刷新速度。】

【合成需求:木头*200,食物*10】

“看起来,还不错,不过这一个个建筑材料怎么都需要这么多,这么一比,我的木屋似乎有点太简陋了。”

肖白觉得这个建筑肯定是要建的。

200块木头,也就一般般,轻轻松松就能搞定。

话说回来,村庄都建好了,再住那个小木屋也不合适,回头换个更好的房子。

【职业:店小二】【解锁建筑‘饭馆’,摆放桌椅,清理餐盘,端茶倒水,接待客人。】

【生产建筑:饭馆】

【每日提供随机种类,随机品质的食物以供顾客购买。】

【每日生产一定量的普通食物和金钱。】

【合成需求:木头*800,石头*80,食物*300】

“饭馆?要的就是这个!”

“没有调料味,嘴都要淡出鸟来了。”

肖白很是激动。

辣子鸡,烤鸭,地三鲜,番茄炒鸡蛋……

肖白注意力转移到饭馆的合成需求上,心里还在嘀咕。

饭馆必须尽快建好,民以食为天!

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